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Le langage ActionScript 3 est particulièrement indigeste pour les graphistes, qui cherchent des solutions simples pour l'appréhender : Ce guide apporte les connaissances élémentaires requises pour développer en ActionScript 3 : interagir avec les objets de la scène et de la bibliothèque, créer des interfaces à partir de contenus externalisés, animer à l'aide de commandes simples.
Cet ouvrage nécessite simplement d'être familier de l'environnement de Flash, sans qu'aucun prérequis en programmation ne soit nécessaire. Il répond au besoin des graphistes perdus dans l'apprentissage de ce langage en offrant une approche synthétique des actions possibles.
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