Blanche vient de perdre son mari, Pierre, son autre elle-même. Un jour, elle rencontre Jules, un vieil homme amoureux des fleurs...
Un kit complet pour organiser une soirée Escape Game réussie en famille ou entre amis, dans un univers des plus énigmatiques : celui des Templiers. Vous aurez une heure pour parvenir à déchiffrer une carte mystérieuse ! - Avec 1 livret de 16 pages destiné au maître de jeu qui comporte le scénario, les règles, les solutions des énigmes.
- Une soixantaine d'énigmes à résoudre en équipe pour résoudre le mystère.
- Une dizaine d'enveloppes à cacher dans la pièce de jeu.
- Une carte
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Blanche vient de perdre son mari, Pierre, son autre elle-même. Un jour, elle rencontre Jules, un vieil homme amoureux des fleurs...
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