A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Perdue dans une sombre forêt, Sylvie, une jeune femme errante, survit tant bien que mal, poursuivie par de mystérieuses créatures. La solitude pèse lourdement sur ses épaules et son périple s'éternise. Capturée par deux monstres qui l'ont prise pour cible, elle va soudainement comprendre ce qu'est devenu son monde, ce que sont devenus les autres et ce qu'elle est devenue elle-même.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...