A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
L'ouvrage : niveau B (IUP - Licence) Ouvrage construit sous forme de fiches faciles à consulter.
Ces fiches présentent « ce qu'il faut savoir » (CQFS) sur une action ou sur un composant déterminé.
Destiné à des utilisateurs (ou de futurs utilisateurs) l'ouvrage insiste principalement sur l'utilité, les conditions d'emploi et la mise en oeuvre pratique.
Dans une progression logique, les fiches CQFS proposées concernent successivement : la logique combinatoire et séquentielle, les automates programmables industriels et la programmation de ces automates. La présentation est faite sans développements théoriques, en rassemblant un grand nombre d'informations pratiques que l'on ne trouve généralement que très éparses.
Ces fiches sont ensuite complétées par des fiches APPLI consacrées à des exemples concrets de mise en oeuvre effective.
D'accès facile, l'ouvrage ne nécessite aucun prérequis.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...