Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Et si, un jour de fête des Remparts, tu te retrouvais dans la peau de Jehan de Beaumanoir, en plein Moyen-Age. Tu n'as plus le choix ! Tu dois libérer le Chevalier Du Guesclin, captif des Anglais. Mais prends garde car Dinan te cache bien des pièges et des secrets... La collection Héros d'Armor propose des livres-jeux où le lecteur, par ses choix, crée sa propre aventure. L'objectif de la collection est de permettre aux jeunes lecteurs de découvrir (ou redécouvrir) des sites incontournables de Bretagne et quelques clés de leur Histoire.
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !