Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Inspiré par le succès de l'ouvrage Cent énigmes de la peinture, ce jeu s'organise sur le principe du « Trivial poursuit ». Le joueur pioche dans un paquet de 50 cartes de reproductions d'oeuvre, une carte où, au verso, on trouve 3 questions : une sur l'oeuvre + deux questions (niveau amateur, niveau expert) à tirer dans la pioche. Le jeu consiste à répondre à une des questions. La pioche contient 100 cartes réparties en 5 catégories : artistes et commanditaires / formes et compositions / techniques et matériaux / histoires et personnages / symboles et allégories. Le but du jeu est d'atteindre 100 points en répondant aux questions. Chaque niveau de question (oeuvre, amateur et expert) correspond à des points différents. Le camp vainqueur est celui qui atteint le premier les 100 points. Les réponses sont réunis dans un livret qui contient également des informations complémentaires sur l'artiste et l'oeuvre concernés.
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !