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Gangster !

Couverture du livre « Gangster ! » de Nick Marinacci et Pete Pete Petrone aux éditions Antiques Rpg
  • Nombre de pages : 56
  • Collection : (-)
  • Genre : Jeux
  • Thème : Jeux de rôle
  • Prix littéraire(s) : (-)
Résumé:

Un jeu de rôle couvrant les syndicats, la police, les agences fédérales, les activités criminelles, la technologie policière, les compétences criminelles, les armes de toutes sortes, les techniques policières, la rentabilité des crimes, la corruption des fonctionnaires, les terroristes, les... Voir plus

Un jeu de rôle couvrant les syndicats, la police, les agences fédérales, les activités criminelles, la technologie policière, les compétences criminelles, les armes de toutes sortes, les techniques policières, la rentabilité des crimes, la corruption des fonctionnaires, les terroristes, les unités spéciales de la police, les prises d'otages, les lois, les sciences médico-légales, le F.B.I. et ses laboratoires, les équipes SWAT et les conflits entre gangs. Cet ouvrage contient les règles complètes du jeu GANGSTER !(TM), un guide de la patrouille expliquant en détail les procédures policières et les services offerts aux services de police par les laboratoires du F.B.I., les lois du pays, des tableaux récapitulatifs des tables de base nécessaires au jeu, ainsi qu'un exemple de fiche de référence de personnage à photocopier.

Les joueurs doivent fournir du papier, des crayons, un dé à vingt faces, trois dés à six faces (normaux) et, éventuellement, des figurines pour représenter les différents personnages créés dans le jeu. L'élément le plus important fourni par les joueurs et le maître du jeu est l'imagination.

Revivez les événements de l'époque de la prohibition. La mafia contre la mafia et la mafia contre les forces de l'ordre.

Réagissez à une attaque terroriste dans un aéroport. Gérez les négociations d'otages ou l'expansion criminelle dans la ville dont vous êtes responsable.

Commettez des crimes et construisez une organisation criminelle. Essayez d'étendre votre territoire et de prendre le contrôle de nouveaux rackets.

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