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Dungeons crawl classics ; écran du juge

Couverture du livre « Dungeons crawl classics ; écran du juge » de Joseph Goodman aux éditions Akileos
  • Date de parution :
  • Editeur : Akileos
  • EAN : 9782355744877
  • Série : (-)
  • Support : Papier
  • Nombre de pages : 238
  • Collection : (-)
  • Genre : Jeux
  • Thème : Jeux
  • Prix littéraire(s) : (-)
Résumé:

Dungeon Crawl Classics est un jeu de rôle " old school " inspiré des anciennes versions de Donjons & Dragons et publié en anglais par Goodman Games en 2012. Depuis sa sortie, ce jeu a ralié les suffrages de nombreux joueurs grace à son système mélangeant le meilleur du classique et du moderne... Voir plus

Dungeon Crawl Classics est un jeu de rôle " old school " inspiré des anciennes versions de Donjons & Dragons et publié en anglais par Goodman Games en 2012. Depuis sa sortie, ce jeu a ralié les suffrages de nombreux joueurs grace à son système mélangeant le meilleur du classique et du moderne des jeux de rôle d'héroic fantasy. Mais contrairement à d'autres jeux qui clonent directement les mécaniques des éditions précédentes, DCC s'attache plus à l'esprit qu'à la lettre. Selon les propres mots de Joseph Goodman, éditeur et créateur du jeu:
« La philosophie au coeur de DCC est de créer un jeu qui vous permet de vivre les aventures décrites dans l'annexe N. Comme vous le savez peut-être, l'annexe N est la bibliographie des livres de fantasy, science-fiction et horreur qui d'après Gary Gygax, l'ont inspiré quand il a co-créé Donjons & Dragons ».

En résumé, il s'agit de :
- s'inspirer des auteurs classiques : Howard, Lovecraft, Lieber, Tolkien, Vance, Anderson, Zelazny.
- les protagonistes sont des aventuriers, pas forcément des héros.
- une magie imprévisible donc dangereuse.
- un seul livre de règles unique et abordable.
- des scénarios plutôt que des suppléments.
- un jeu volontairement aléatoire et pas centré sur un "équilibre".
- un style graphique old school, inspiré des pionniers comme Erol Otus, Dave Trampier, Jeff Dee.

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