Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Malheur dans le village Dobble ! Le trèfle magique a été dérobé ! Sans ce Symbole, l'équilibre du monde Dobble est menacé... Qui a bien pu le voler ? Dobbly, avec l'aide de ses amis, part à l'aventure pour résoudre ce premier mystère... Chaque double page permet de faire progresser l'enquête en même temps qu'elle propose aux lecteurs différents niveaux de jeux : une consigne principale fondée sur l'observation et de micro-jeux secondaires permettant de ne pas épuiser la double page trop vite (Qui suis-je ? différences...)
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !