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Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d'informations sur le langage C++ et Qt5 pour maîtriser le développement d'applications professionnelles. 1034 pages par nos experts.
Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.
Un livre de la collection Ressources Informatiques.
C++ - Les fondamentaux du langage (2e édition).
Ce livre s'adresse à tout développeur désireux d'apprendre le langage C++, dans le cadre de ses études ou pour consolider son expérience professionnelle.
Le premier chapitre présente les bases de la syntaxe du langage ainsi que l'organisation des programmes. Le chapitre suivant est une transition vers C++, il explique les notions clés pour créer ses premières applications : structures, pointeurs, bibliothèques standards... Le troisième chapitre détaille la programmation orientée objet et les mécanismes spécifiques au langage (héritage, modèles de classes...). Vient ensuite l'étude de la STL (Standard Template Library), présentée à travers ses mécanismes les plus importants : les chaînes, les structures de données et les algorithmes. Le chapitre 5 ouvre C++ sur ses univers, comme l'environnement .NET C++ CLI.
Comme illustration des capacités de C++ à créer tout type d'applications, l'auteur propose un exemple complet de tableur graphique, un interprète de langage de script Lab ou encore un gestionnaire IIS de pages web dynamiques EZ-Pages. L'ouvrage se termine par un chapitre consacré à l'optimisation et aux méthodes de conception orientée objet (UML).
Le code source des exemples du livre est disponible en téléchargement sur www.editions-eni.fr. Les exemples sont réalisés avec Visual Studio Community Edition sous Windows et avec Eclipse sous Linux Ubuntu.
Les chapitres du livre :
Avant-propos - Introduction - De C à C++ - Programmation orientée objet - La bibliothèque Standard Template Library - Les univers de C++ - Des programmes C++ efficaces.
Un livre de la collection Epsilon.
Maîtrisez Qt 5 - Guide de développement d'applications professionnelles (2e édition).
Ce livre sur Qt 5 s'adresse aux professionnels de l'informatique, développeurs débutants ou plus avancés, souhaitant maîtriser cet outil pour écrire du code de qualité et le tester, pour packager des applications et les distribuer sur les différents systèmes d'exploitation pour PC et mobiles, pour améliorer les performances des applications et satisfaire au mieux les exigences des utilisateurs. A ce titre, l'auteur présente les différents aspects de Qt 5, à la fois bibliothèque et framework, depuis ses fondations jusqu'aux éléments d'interface graphique multiplateformes. Pour tirer pleinement parti de ce livre, les lecteurs devront posséder des connaissances suffisantes en C++.
Étape par étape vous comprendrez la structure de la bibliothèque, le modèle objet de Qt et la programmation événementielle pour structurer vos applications et atteindre très vite des objectifs complexes. Lorsque vous maîtriserez ces fondamentaux, vous approfondirez les bibliothèques de composants en parcourant tous les modules de Qt : le module réseau (QtNetwork), le module SQL (QtSql), les modules graphiques 2D et 3D (QtGui), les modules de composants d'interface graphique et multimédia (QtWidgets et QtMultimedia). Cette seconde édition a également été enrichie pour intégrer les nombreuses évolutions de Qt comme le développement rapide d'applications avec le module QtQuick et le langage déclaratif QML, ou les API dédiées aux plateformes mobiles (capteurs, positionnement, cartographie, Bluetooth, NFC et achats in-app).
Les derniers chapitres vous permettront de rendre concret cet ensemble en l'appliquant au travail quotidien d'un développeur sérieux : la testabilité du code, qui est une réelle problématique d'entreprise, et le packaging des applications, pour leur diffusion sur tous les systèmes d'exploitation.
Les concepts présentés dans cet ouvrage sont illustrés par des exemples dont le code source est téléchargeable sur le site www.editions-eni.fr.
Les chapitres du livre :
Avant-propos - Introduction - L'environnement de développement - Les fondations de Qt - Anatomie d'une application - Développement rapide d'applications - QtCore et fondations - QtNetwork - QtSql - QtGui - QtWidgets - QtMultimedia - Les modules graphiques et web - API pour les plateformes mobiles - QtTest - qualité du code - Traduction d'une application - Publication d'une application - Techniques d'optimisation.
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