Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Graou part à l'aventure dans les paysages hauts en couleur de la forêt tropicale...
Comme chaque fois, Graou t'embarque dans une histoire amusante et rythmée de petites activités.
Le voyage se poursuit ensuite dans des jeux palpitants et très graphiques. Dans le jeu des lianes, il te faut éviter les serpents pour être le premier à avoir traverser la jungle (jeu de plateau). Et il te faudra ouvrir l'oeil et le bon pour retrouver les gorilles dans les feuillages, les familles de toucans, de caméléons qui tirent la langue ou encore de perroquets...
Dans les herbes hautes et les feuilles géantes, tu débusqueras tout un tas d'autres animaux, à reconnaître grâce à leurs contours et à qui redonner des couleurs ! Dans «Raconte-moi la jungle...», Steffie Brocoli t'invite à traverser des étendues de végétations épaisses et à découvrir leurs richesses. Et si ce n'est pas encore l'heure de la sieste, tu pourras sortir tes ciseaux et découper des masques d'animaux ! Super petit plus : un puzzle à reconstituer, inspiré des tableaux du Douanier-Rousseau !
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !