Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Un soir, quatre amis d'enfance se retrouvent autour d'un apéro. Quand l'un d'entre eux suggère l'idée de jouer au Dé-Mon, ils sont loin de se douter de ce qu'ils vont déclencher...
La règle de ce jeu est simple : après avoir fait huit fois d'affilée le chiffre trois, le Démon se manifeste. Une fois l'entité invoquée, celle-ci impose aux joueurs de lancer un dé tous les jours. Pour chaque chiffre, une action machiavélique à effectuer, sous peine de mort.
Survivront-ils à ce jeu maudit ?
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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