80 ans après, il est toujours essentiel de faire comprendre cet événement aux plus jeunes
- L'emprise effrayante d'un jeu vidéo hypnotisant créé par des criminels, déjouée par des petits héros aux multiples talents.
- La nouvelle collection Romangas : des planches mangas associées à un texte aéré grâce à des jeux de typographie, le tout pour en faire une première lecture aisée et passionnante.
ZZIM, un nouveau jeu vidéo, captive élèves comme professeurs : de nouveaux mondes à explorer et des bonus rares en sont les ingrédients magiques. Mais Ronand, épileptique, y est imperméable. Il est témoin du vol de l'école par de mystérieux individus cagoulés... Avec son amie Vishala, il s'empresse de réveiller Chance et Celsius. Les quatre jeunes héros se lancent alors le plus grand des défis : démanteler l'organisation criminelle qui se cache derrière tout ça. Heureusement, à l'image des personnages virtuels, tous disposent de super-pouvoirs !
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