Inspirée d’une histoire vraie, cette BD apporte des conseils et des solutions pour sortir de l'isolement
Comme le prévoyait la prophétie, 1000 ans après la naissance du Christ, une pluie de mort s'est abattue sur la Terre balayant tout sur son passage, laissant place à "l'obscure", masquant pendant les millénaires le Soleil. La nature reprit ses droits avec violence, effaçant toutes traces du passé. Quand le soleil est revenu, les humains qui ont survécu ressortirent des grottes par clans... Il leur a fallu tout réapprendre, tout recommencer... Nouveaux modes de vie, nouvelles règles, des clans nomades occupants les même zones, tour à tour en fonction de leurs besoins. Mais quand un chef de clan décide d'occuper le Fort des Landes, alors qu'il ne le devrait pas, cela bouleverse l'ordre établi... Elaine la fille du chef en paie un fort tribut et doit s'enfuir pour essayer de prouver que son père avait raison...
Les deux premiers tomes de cette histoire, prévue en 4, nous entraînent dans les pas d'Elaine, la fille de Primus chef de clan, dans un monde post-apocalyptique. Elle a dû partir de zéro comme les tous premiers hommes. Le récit est dynamique, sauvage, addictif... C'est terriblement bien écrit, un véritable page turner. La seule chose qui nous empêche de tourner à toute vitesse les pages, c'est la qualité du travail de Didier Poli (dessin) et de Bruno Tatti (couleurs) qui nous en mettent plein les yeux, aussi bien dans les scènes d'actions, que dans les scènes de contemplation des paysages (chapeau).
Vous cherchez, une histoire qui vous embarque frénétiquement au graphisme irréprochable ? Ne cherchez plus, elle est là... Un très beau coup de cœur. Vivement la suite.
Comme le prévoyait la prophétie, 1000 ans après la naissance du Christ, une pluie de mort s'est abattue sur la Terre balayant tout sur son passage, laissant place à "l'obscure", masquant pendant les millénaires le Soleil. La nature reprit ses droits avec violence, effaçant toutes traces du passé. Quand le soleil est revenu, les humains qui ont survécu ressortirent des grottes par clans... Il leur a fallu tout réapprendre, tout recommencer... Nouveaux modes de vie, nouvelles règles, des clans nomades occupants les même zones, tour à tour en fonction de leurs besoins. Mais quand un chef de clan décide d'occuper le Fort des Landes, alors qu'il ne le devrait pas, cela bouleverse l'ordre établi... Elaine la fille du chef en paie un fort tribut et doit s'enfuir pour essayer de prouver que son père avait raison...
Les deux premiers tomes de cette histoire, prévue en 4, nous entraînent dans les pas d'Elaine, la fille de Primus chef de clan, dans un monde post-apocalyptique. Elle a dû partir de zéro comme les tous premiers hommes. Le récit est dynamique, sauvage, addictif... C'est terriblement bien écrit, un véritable page turner. La seule chose qui nous empêche de tourner à toute vitesse les pages, c'est la qualité du travail de Didier Poli (dessin) et de Bruno Tatti (couleurs) qui nous en mettent plein les yeux, aussi bien dans les scènes d'actions, que dans les scènes de contemplation des paysages (chapeau).
Vous cherchez, une histoire qui vous embarque frénétiquement au graphisme irréprochable ? Ne cherchez plus, elle est là... Un très beau coup de cœur. Vivement la suite.
Juste avant le passage à l’An mille, une pluie de feu s’est abattue sur la Terre et les survivants ont dû se terrer dans des grottes. Les temps de “l’obscure” ont laissé une planète à l’abandon et livrée aux hordes de bêtes sauvages.
Des siècles plus tard, quand la lumière est enfin revenue, les hommes ont pu sortir de leurs cavernes et sont entrés dans l'ère des “âges perdus”. Des clans cohabitent sur la terre d’Anglia et parmi eux celui du chef Primus de Moor. Ce dernier a fait une découverte qui pourrait changer le mode de vie de tous ces groupes obligés de chasser pour survivre.
Malheureusement, les autres groupes ne voient pas d’un très bon œil ces changements. Suite à une altercation avec le clan d’Arghana, Elaine la fille de Primus se voit obligée de s’enfuir. Avec deux autres guerriers, elle va devoir s'enfuir et traverser la mer des aigles pour atteindre la terre des meutes. Celle-ci va se révéler encore plus hostile que sa terre natale.
Secourue par Mara, les deux femmes vont affronter le clan des hommes-cerfs, de terribles chasseurs dévoreurs de chairs et d’entrailles humaines. Leur fuite va alors les mener jusqu’à Lutecia, une cité en ruines, dévastée lors de l’Apocalypse…
Quel plaisir de retrouver la série Les âges perdus avec ce deuxième tome (sur quatre prévus). Le scénario de Jérôme Le Gris nous embarque dans une époque où survivre face à des bêtes féroces et à des hommes qui le sont tout autant, est le quotidien de chaque clan. Les conditions de vie sont complètement hostiles et parfaitement bien ressenties avec les incroyables dessins de Didier Poli et les magnifiques couleurs de Bruno Tatti. Le bestiaire inventé est tout bonnement incroyable et absolument terrifiant.
Une formidable plongée dans un univers extrêmement bien pensé qu’on ne peut qu’avoir envie de retrouver. L’avenir de nombreux peuples et la sortie de cette ère incertaine se trouvant dorénavant dans les mains de la très belle Elaine de Moor.
Une série d'heroic fantasy qu’il ne faut surtout pas hésiter à découvrir et à suivre.
Dans ce premier tome d'une série qui en comptera quatre, Le Gris nous propose une parfaite mise en bouche d'une aventure qui as pour mission la survie de l'espèce humaine.
Même si l'auteur ce doit poser les bases, on entre finalement très vite dans le sujet. L'action est au rendez vous et les quelques temps morts qui rythment le récit apportent à travers les échanges de nos principaux protagonistes leurs lots d'information cruciales pour la suite.
Le coup de crayon de Poli est très seduisant, les personnages sont réalistes et les paysages sont beaux et très bien mise en valeurs par une colorisation majoritairement sombre mais tres juste.
En bref cet album d'heroic Fantasy réuni tout les codes du genre et pose les bases d'une série ambitieuse qui a tout pour plaire !
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