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Capitaine Darche, un vieil aventurier de dix-sept ans et demi, propose à une bande d'adolescents de partir en voyage. Tous ont plein de bonnes raisons de ne pas s'éloigner de chez eux. Pourtant, Etoile, Lou et Avril embarquent sans hésiter. Le but du périple : partir à la recherche de l'imaginaire. De péripéties cauchemardesques en rencontres farfelues, la folle équipe traversera peurs, contradictions et souvenirs enfouis. Avec, à l'horizon, l'envie de voir le monde comme un rêve à bâtir plutôt qu'une source de menaces.
Commentaire : Ce texte a été écrit dans le cadre d'un atelier-théâtre animé par Gilles Guérin, de la Compagnie Mise en Oeuvre (Castres). Il s'agit du prolongement d'une initiative prise par le Théâtre de la Digue à Toulouse dans le cadre de son projet "Urgence de la jeune parole".
Eric Durnez a donc écrit cette pièce pour et avec les jeunes de cet atelier, mais la reformulée pour l'édition dans l'optique de l'offrir à d'autres groupes de lycéens et collégiens en quête de matière à jouer.
Les rôles sont tantôt distribués, tantôt pas. La pièce compte 30 personnages, parfois éphémères, et devrait pouvoir être jouée par des équipes minimales de 8 ou 9 comédiens.
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