Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Un roman d'enquête, où des jeux permettent de récolter des indices : des messages codés, des jeux d'observation et de logique, des labyrinthes, des éléments cachés dans les illustrations (cherche et trouve)...
Une enquête palpitante en 1942, sous l'Occupation !
Maëlle, 13 ans, en a assez. Depuis que son village de pêcheurs est occupé par les troupes nazies, la vie y est devenue très difficile. Il n'est plus possible de circuler et de s'exprimer librement, et son père reçoit trop de pressions de la part des Allemands ! Heureusement, il y a Yves, son voisin et meilleur ami, et son furet Bili, toujours là pour lui remonter le moral ! Un jour, chez leur prof de piano, les enfants découvrent un étrange message codé... Très vite, ils se retrouvent plongés au coeur d'un réseau de Résistants. Ils auront bien des énigmes à résoudre pour les aider à mener leurs actions !
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !