Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
LES MÉSAVENTURES CONTINUENT POUR NOS VAILLANTS NAUFRAGÉS QUI CHERCHENT TANT BIEN QUE MAL À RETROUVER LEUR VAISSEAU !
Nos héros se retrouvent au coeur d'une jungle ou d'étranges singes leur causent bien des soucis.
Même Calista mettra en péril le sort de ses compatriotes.
Mais Granite et Navarth veillent.
Finalement, ne sont-ils pas tout simplement des pions ?
Qui les manipule ? Qui joue ?
À ce jeu, tout est possible, les règles ne sont pas fixées .
Et les concurrents sont redoutables !
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...