Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Théo est un jeune garçon passionné par les jeux vidéo. Lors de l'anniversaire de son ami Mathieu, il découvre le jeu dernier cri « Land of the living dead ».
S'il n'y avait pas l'école, il y jouerait tout le temps.
Peu à peu, Théo s'enferme dans un monde virtuel. Plus rien d'autre n'a d'importance, ni ses amis, ni l'école, ni la jolie Yaëlle !
Théo parviendra-t-il à quitter le jeu pour revenir dans notre monde?
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...