Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Le nouveau jeu pour créer, deviner et s'éclater !
Associe 3 parties de licornes pour créer la tienne et fais-la deviner à ton partenaire.
Il y a 1 000 licornes trop marrantes à composer !
Un jeu pour développer son imagination et sa réflexion tout en s'amusant.
2 joueurs Dès 5 ans Avec :
- 2 carnets contenant 10 licornes à associer - 1 paravent recto-verso pour avoir toutes les licornes sous les yeux
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...