Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
L'une s'immobilise devant les fenêtres de sa maison en banlieue avec le poids de la mort au creux du ventre ; l'autre cherche à traverser l'écran pour se transformer en image grâce à son avatar numérique. L'une a donné naissance à l'autre, qui tente maintenant de renaître à travers un corps virtuel, loin de la morosité du nid familial.Obsédée par l'idée de parfaire son image, une jeune femme se coupe du monde réel et de sa famille pour s'évader dans une réalité virtuelle, en quête d'absolu. Lorsque sa mère entre en phase terminale d'un cancer, elle se retrouve de nouveau confrontée au monde réel et à la dégénérescence des corps qu'elle voulait fuir à tout prix.
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force