A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Wess et ses amis apprennent, l'année de leurs 11 ans, qu'ils font partie d'un autre monde : celui de l'Invisible. Peu après leur rentrée en 6ème, Miss Baggle annonce à Wess qu'il est le Prince d'Esméra et qu'il doit mener une quête, celle de renverser Niraz et d'unifier les royaumes. Après la traversée du miroir-portail, ils arrivent sur Esméra. Mais qu'est-il arrivé ? Qu'est-ce qui les attend dans ce nouvel endroit qu'ils ne connaissent pas ? Que vont-ils découvrir le long du chemin qui les mènera jusqu'à Ysgol la Magnifique ? Est-ce un monde magique et fabuleux qui les attend ou Niraz a-t-il tout détruit depuis son arrivée sur le trône ? Vont-ils réussir à se sentir chez eux ? Ce second volet vous fera vivre dans le monde de l'Invisible et voyager au plus profond de votre imagination.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...