Inspirée d’une histoire vraie, cette BD apporte des conseils et des solutions pour sortir de l'isolement
Surfo Mallagan, Brether Faddon et Scoutie, les trois jeunes Betschides désormais membres de l'équipage d'un navire du Duché de Krandhor, n'ont pas tardé à affronter les premiers risques de leur nouvelle existence... Et ils ne sont pas au bout de leurs surprises, à commencer par une planète-piège aux périls imprévisibles puis une base de la flotte spatiale des Ducs où sévit une terrible épidémie. Hasard ou destinée ? Ils découvriront ensuite des indices prouvant l'existence de cette nef légendaire qui aurait été celle de leurs ancêtres, et une piste conduisant jusqu'à elle...
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