Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Avec l'aide de ton fidèle robot DZ13, tu viens de te téléporter en 1925, en pleine jungle amazonienne, sur les traces d'une équipe d'explorateurs disparus. Leur dernière expédition sur des terres sacrées semble avoir réveillé la colère d'une créature terrifiante... Dans quelques instants, il sera trop tard ! Ta mission : t'enfoncer dans la jungle pour retrouver la trace des explorateurs disparus et remonter leur piste jusqu'à l'antre de la créature, calmer sa colère puis t'échapper avant que le portail spatio-temporel de DZ13 ne se referme !
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !