A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Dans le monde entier, des oeuvres d'art disparaissent, réduites en poussière d'un instant à l'autre. Myrtille Jones, sa soeur Tite-Bête et leur ami Rockwell pensent que cela pourrait avoir un rapport avec le monde magique de Chroma et le complot du méchant M. White visant à éliminer la couleur, l'art et la créativité. Il est temps de retourner dans la Ville illustrée et d'aider la résistance à lutter...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...