Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Après Thomas, narrateur du tome 1, puis Polly, narratrice du tome 2, voici JC qui nous raconte sa vie dans La Cité depuis son Brésil natal. On va vite découvrir que JC est, en réalité, une jeune fille au service d'un vieil habitant de Rio.
Elle évolue masquée dans La Cité pour y retrouver son frère, grand fan de jeux vidéos, qui a disparu.
Au cours de cet épisode-clé, des joueurs visent à s'emparer du pouvoir en s'entourant d'êtres devenus tous identiques, les Uniques, alors que d'autres prônent un partage solidaire de ce monde virtuel.
Cela nous révélera-t-il quelque chose sur les mystérieuses coulisses de ce jeu hors du commun ?
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...