"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Irlande. Province d'Ulster.
An mille cent de notre ère.
Première nuit de novembre.
C'est la nuit de Samain, celle où s'ouvrent des passages reliant notre Terre au monde des dieux des temps héroïques et des créatures enchantées. Cette même nuit scellera le destin de Luaine, une petite fille recueillie par des Korrigans qui entraînera le clan dans une guerre appelée à être légendaire.
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