"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Ted, Lou et Alice font partie de la célèbre équipe nommée « Escapers ». Professionnels de l'évasion, ils s'efforcent de résoudre les défis qui leur sont imposés.
Dans ce premier tome, les voilà aux prises du piège réalisé par Strangeman, le directeur fou d'un parc d'attraction géant.
Les Escapers ont une heure et pas une minute de plus pour s'échapper de leur prison.
Grâce à leur astuce, leur logique mais aussi aux nouvelles technologies, ils vont devoir résoudre les énigmes qui jalonnent cet immense labyrinthe et qui les conduiront vers la sortie.
Sur le principe d'un livre dont vous êtes le héros, cet album comporte des jeux et énigmes sur chaque double page. La résolution ou non de ces défis revoie le lecteur à une autre page où l'attendent des casse-têtes de plus en plus corsés... ou une impasse.
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