Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Devenir l'égal de Houdini et de David Copperfield, ce n'est pas sorcier ! Et eux aussi ont démarré un jour.
Prosper Limpinpin, Barbara Cadabra, Marcus Pocus et Jenny Delalampe sont bien décidés à nous transmettre toutes leurs astuces. Pour nous apprendre à devenir illusionnistes, devins ou sorciers. On trouvera donc, dans ce nouveau « Copain jeux », de quoi concevoir et réaliser près de 40 tours de magie : du mouchoir glouton aux gobelets diaboliques ou aux anneaux de Pikflouz, du nombre magique à la carte qui disparaît et aux enveloppes mystères, du sucre enchanté au verre qui bouge tout seul ou à la paille envoûtée . En toute discrétion !
Un guide idéal pour les apprentis magiciens, petits ou grands. Un nouveau « Copains jeux » pour susciter des vocations. et occuper le devant de la scène.
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !