Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Imagination, logique et réflexion sont les trois clés des jeux d'allumettes ! Le principe est simple : comment, à partir d'une figure, en obtenir une nouvelle en ôtant, en rajoutant ou en déplaçant un nombre donné d'allumettes. Avec ses 200 jeux et énigmes, cet ouvrage propose un catalogue complet de défis pour grands et petits. OFFERT : 30 allumettes factices.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...