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L'un doit prendre en charge le "cerveau" d'une invention de Maas Neotek.
Le comte Zéro, plus communément baptisé Bobby, vit une première expérience violente et meurtrière lors de sa première excursion sur le réseau.
Sauvé in extremis par... une vision ? une illusion ? En tout cas, une femme.
Une autre, galeriste à Paris, devient l'employée d'un homme riche et puissant. Sa mission ? Retrouver l'origine de certaines oeuvres d'art.
Si vous n'avez pas lu Neuromancien... comment vous dire ? Difficile de vous y retrouver.
Donc, mon conseil est le suivant : courrez vous procurer le tome 1 !
Je connais peu ou prou le cyberpunk, cet univers bien particulier, qui semble même hermétique de prime abord. Je me suis engagée dans ces deux lectures comme une touriste dans le désert, sans trop connaître le terrain, et en oubliant la réserve d'eau !
Et pourtant.
La lecture de ce tome 2 fut aussi agréable et fluide que le premier. Cela tient en grande partie au travail de l'auteur dans mon cas, qui manie la littérature et notamment son genre avec une dextérité de vétéran. Il vous prêtera sa gourde si, comme moi, vous partiez mal équipé :D
C'est aussi ludique que brillant.
Entre critique social et univers abstrait.
Des nouvelles cyberpunks qui proposent une vision déshumanisée de l'avenir. Ici on se fait greffer des crocs de doberman et les drogues synthétiques sont le lot commun.
Une écriture riche et inventive proche de l'esprit du génial Blade Runner.
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