Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
"L'échauffement, la technique et le jeu sont les trois thèmes développés dans ce manuel de référence.
Chacun de ces thèmes est développé en deux parties distinctes :
- la partie théorique comprenant l'exposé des données fondamentales, enrichi de dessins descriptifs ;
- la partie pratique qui regroupe une série d'exercices sous forme de fiches structurées selon une organisation unique : thème, description de l'exercice, consigne, matériel, variantes.
Chaque fiche est illustrée d'un schéma explicite permettant la visualisation des exercices.
À noter que le jeu est présenté en trois programmes progressifs adaptés au niveau de l'équipe entraînée.
Des annexes rappellent les points essentiels du règlement et les paramètres nécessaires à l'élaboration d'une séance d'entraînement."
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...