Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Apprend et decouvre les technologies tout en t'amusant avec ce livre de codage, où tu apprendras les concepts de base de la programmation, en utilisant la logique et créativité sans sacrifier l'amusement ! Un livre rempli de nouveaux concepts qui, à travers les voyages spatiaux, initie l'enfant au monde de la programmation. Un jeu éducatif interactif pour familiariser l'esprit à la pensée informatique.
Notre projet STEAM encourage les enfants à aborder le monde de la science et de la technologie.
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...