Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Réaliser un bâtiment destiné à accueillir le Musée de la Grande Guerre du Pays de Meaux, tel est le défi relevé avec brio par l'agence d'architecture de Christophe Lob, qui a également conçu la scénographie pour faire vivre la collection de Jean-Pierre Verney.
En effet, inscrire le musée sur ce site était un enjeu de taille et l'agence Lab a su créer un espace dédié à l'Histoire en perpétuel dialogue avec l'un des plus emblématiques lieux de mémoire du territoire. Choisi pour donner un écrin à la dimension du projet et privilégiant des volumes exceptionnels, sa création ne semble surgir aux yeux du spectateur que par intermittence, se fondant par son horizontalité dans le paysage.
Projet d'envergure conduit depuis 2005 par les élus du Pays de Meaux, ce nouveau musée a pour ambition de devenir un haut lieu de la mémoire nationale et de s'inscrire parmi les grands équipements culturels du XXIe siècle.
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Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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