Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Combien de cartes donne-t-on au Gin ? La canasta, ça se joue avec un ou deux jeux ? Comment compte-t-on les points au tarot ? Ce livre, indispensable pour les week-ends et les vacances, peut non seulement vous remettre en mémoire les règles des jeux que vous connaissez déjà, mais aussi vous en faire découvrir de nouveaux. On y trouve les grands classiques : bridge, belote, poker, tarot, vingt-et-un; des jeux pour la famille ou les plus jeunes : pouilleux, paquet de merde, crapette, kem's, cri des animaux; des jeux anciens à redécouvrir : piquet, manille, écarté, besigue; des jeux venus d'ailleurs: scopa, cribbage, hombre, et quelques réussites et patiences.Le tout illustré, commenté et agrémenté d'extraits de textes présentant des parties de cartes fameuses de la littérature.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...