Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Le jeu de la carte est la partie la plus technique d'une donne de bridge. Elle nécessite une importante part de réflexion et ne peut se ramener à l'application de recettes toutes faites. Loin des catalogues de manoeuvres, l'approche pédagogique adoptée dans ce manuel permet d'assimiler toutes les techniques fondamentales, de celles qui paraissent les plus élémentaires comme les impasses, jusqu'aux notions plus élaborées des plans de jeu, de cumul des chances et de reconstitution des mains cachées, le tout grâce à un principe fort : la réflexion intelligente vaut mieux que toutes les recettes !
Ce principe est encore plus vrai « en défense », domaine délicat qui pourtant fait souvent la différence.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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