Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Deviner l'art par le jeu est aussi ludique que naturel, tant ces deux actions sont ancrées en nous de longue date. En effet, l'art et le jeu constitueraient nos plus anciennes activités.
C'est pour célébrer cette place vitale qu'occupe l'art dans notre inconscient collectif que la National Gallery a été fondée à Londres. Elle concentre un nombre d'oeuvres représentant des courants et artistes de la peinture occidentale, inégalé dans le monde.
Or, quand l'art se prête au jeu, advient ce livre unique pour observer une oeuvre d'art comme vous ne l'avez encore jamais fait !
Dans L'Art en jeu, l'auteur vous propose de découvrir plus de 150 chefs-d'oeuvre de Van Gogh, Manet, Verrocchio, Seurat, Vinci, Corot, Veronese, Van Dick, Redon, Degas..., à travers des textes descriptifs et surtout des jeux de logiques, des énigmes visuelles, des casse-tête mathématiques ou encore des quiz.
Ces jeux feront appel à votre sens de l'observation et de la logique et vous permettront, quel que soit votre niveau, d'améliorer vos connaissances en histoire de l'art.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...