Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Le principe :
On lance le dé, on tire une carte selon le code couleurs représenté sur le dé et on se met en action pour réaliser son gage ou son défi.
200 cartes pour s'amuser, rire et se lancer des défis complètement dingos.
Les cartes sont classées par niveau de performance, du plus facile au plus difficile, représentants des gages, des défis ou des canulars à réaliser.
Nombre de joueurs : 2 personnes minimum.
Temps de jeu : à partir de 15 min.
Les 5 niveaux de performance sont :
Niveau 1 : La « déconnette » pour le déconneur amateur : des gages et des défis faciles à réaliser et rapides pour une mise en ambiance efficace.
Niveau 2 : La « déconnade » pour déconneur épisodique : des gages et des défis ne nécessitant pas de talents particuliers.
Niveau 3 : La « déconne » pour le déconneur stagiaire en formation : des gages et défis nécessitant accessoires et mises en scène.
Niveau 4 : La « grosse déconne » pour le déconneur certifié conforme (UE) : des gages et des défis niveau expert. Timides s'abstenir.
Niveau 5 : La « méga déconne » pour le déconneur professionnel : des gages et défis complètement dingues, pour ceux qui ont déjà plusieurs gages réussis à leur actif.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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