Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Les quatre parties de cet ouvrage correspondent aux quatre fondamentaux de l'enseignement de l'informatique dans l'enseignement supérieur : les mathématiques pour l'informatique, l'algorithmique et la programmation, l'architecture système, et les bases de données.
- La partie Mathématiques s'appuie sur les acquis de Terminale, - La partie Programmation présente les notions de base du code et utilise le langage Python, - La partie Architecture décrit le fonctionnement d'une machine connectée à Internet, - La partie Base de données explique les notions relatives au stockage et à la manipulation des données.
Des encadrés Applications courantes, Recherches en cours, et Histoire de l'informatique complètent les chapitres.
Dans cette deuxième édition, mise à jour, la partie mathématiques s'enrichit d'un chapitre sur les suites et une partie sur le web et les réseaux a été ajoutée.
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Un véritable puzzle et un incroyable tour de force !