Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Avec Jean-François Morisse, créateur de Master Class pour la future Cité du jeu vidéo et pour l'Exposition temporaire "Jeux vidéo" (Cité des Sciences et de l'Industrie, Octobre 2013), revivez avec plaisir la formidable genèse des principaux jeux qui ont conquis le coeur de millions de fans :
Tétris.
Doom.
World of Warcraft.
Alone in the Dark.
Tomb Raider.
Sim City.
Call of Duty.
Final Fantasy.
Angry Birds.
Uncharted.
GTA III.
Rayman.
Prince of Persia.
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Les 15 personnalités incontournables du jeu vidéo.
Riche en illustrations (personnages, photos de créateurs, lieux historiques) et en anecdotes incroyables, ce livre exceptionnel est d'ores et déjà un rendez-vous pour des milliers de joueurs de tous âges.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...