Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
L'oeuvre de Gilles Mahé se situe bien à l'écart des discours creux sur l'« esthétique relationnelle » et l'« art multimédia » souvent utilisés pour analyser les pratiques artistiques contemporaines. À travers une réflexion sur le statut de l'oeuvre d'art, les conditions de sa production et de sa diffusion, le travail de Gilles Mahé est structuré par les idées d'échange de jeu. Pas un jeu pour gagner, pour imposer une autorité, mais un jeu infini qui questionne les processus de fabrication, de circulation de l'oeuvre, sa capacité à subir des transformations, des détournements, à rencontrer les autres et à vivre avec eux. Cet ouvrage, qui réunit pour la première fois près de 900 reproductions couleur des collages, photographies, peintures, dessins, actions de l'artiste, rend compte de la générosité de cette oeuvre, de sa force critique, face à la dureté et à la froideur de nos sociétés du spectacle et de l'individualisme.
L'ouvrage accompagne l'exposition qui se tient au MAC (Musée d'art contemporain de Marseille) du 3 juillet au 7 octobre 2004.
Textes de : Christophe Domino, Jean-Marc Huitorel, Jim Palette, Ollivier Prigent, Isabelle Rocton, Jean-Marc Poinsot.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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