Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Tentez de remporter les clés du trésor !
Parviendrez-vous jusqu'au trésor du Fort, jalousement gardé par la troupe du père Fouras ? Pour le remporter, vous devrez résoudre de multiples jeux qui mettront vos neurones à rude épreuve !
Testez-vous avec des jeux de connaissances (QCM, vrai/faux, cherchez l'intrus, qui suis-je ?...), des jeux graphiques (labyrinthes, sept erreurs, puzzles...), des jeux de lettres (charades, mots fléchés, carrés mystère, devinettes) ou encore des jeux mathématiques (problèmes, calculs, casse-têtes...) au cours de 10 épisodes d'aventures ludiques.
Chacune vous permettra de récupérer un mot-code et de précieuses secondes, qui vous serviront, dans la dernière double page, à trouver le super mot-code pour entrer dans la Salle du Trésor !
Tous les deux épisodes, prenez le temps de vous ressourcer et de vous changer les idées en répondant à un grand quiz consacré à votre émission préférée.
« Toujours plus loin, toujours plus haut, toujours plus fort ! »
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...
Des incontournables et des révélations viendront s'ajouter à cette liste au fil des semaines !