Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Dans le coffret :
225 cartes défis, pour jouer seul ou à deux (ou davantage), ou par équipes. Certaines cartes présentent un plateau de Scrabble avec un défi (trouver le meilleur coup possible avec des lettres données, par exemple) ; d'autres présentent une partie du plateau, et d'autres des lettres. Outre le meilleur coup, on aura à trouver des mots qui comptent double ou triple, le premier mot sur le plateau, des mots avec des lettres « chères », etc.1 livret de 96 pages avec la règle du jeu, les réponses, les petits mots, des trucs pour s'améliorer1 carnet pour la marque1 crayon (ou un sablier)Le coffret adopte la nouvelle charte graphique du jeu Mattel tel qu'il est présent dans les rayons depuis Noël 2013.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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