Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Un grand classique de la marque revisité dans une boite plus facile à transporter partout ! Redécouvrez vos aptitudes ancestrales (mime, langage primaire, modelage et dessin au charbon de bois) pour faire deviner des mots aux autres joueurs et avancer dans cette aventure rocambolesque. Seul l'hominidé qui évoluera jusqu'à l'homo sapiens remportera la partie !
De 3 à 12 joueurs. Dès 8 ans. Fabriqué en france.
40 mn, 1 bloc de pâte à modeler, 1 bloc de charbon, 6 cailloux, 13 cartes tribu, 2 cartes langage, 128 cartes Koassa et 1 règle de jeu.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...