Alice a quatorze ans quand elle est hospitalisée : un premier roman foudroyant
Un cahier-jeux documentaire original, avec de l'encre argentée à gratter, pour découvrir la Bretagne tout en s'amusant !...
Le lecteur gratte une image ou un texte pour découvrir des indices et rechercher des solutions aux différentes questions posées sur la culture, les spécialités, la tradition, les symboles de la Bretagne. Dans une mise en page riche de photographies d'objets, de documents en tous genres et de sources différentes, l'encre argentée une fois «grattée» révèle la complicité des images d'hier avec celles d'aujourd'hui, du quotidien avec l'insolite. Ce cahier-jeux est aussi un carnet de voyage, un livre d'images sur la région, avec son histoire, ses «petits objets», son actualité et ses traditions... Une véritable mise en scène pour raconter l'histoire d'un patrimoine unique.
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