Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Dans un futur plus ou moins lointain, le choix et le renouvellement des élites dirigeantes sont effectués par "la Machine des jeux", supercalculateur capable d'examiner à la loupe les capacités des postulants.
Gilbert Gosseyn s'est entrainé durement et est convaincu qu'il peut passer les épreuves avec succès.
Mais - à sa grande surprise - la Machine lui indique qu'il n'est pas celui qu'il prétend être (... )
S'engage alors une incroyable quête à la recherche de sa véritable identité.
250 pages qui se lisent facilement mais j'avoue ne pas avoir compris grand chose.
Entre conspirations intergalactiques; voyages sur Vénus , mort et résurrection , les messages philosophiques distillés par l'auteur m'ont très rapidement perdu .
Un roman sur l'identité et la mémoire auquel je suis resté hermétique....
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Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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